2021/3/23(火)のVer.2.4.0アップデートに伴い、以下の不具合を修正いたしました。
【一部のバトル背景が正常に表示されない不具合】
2021/3/3(水)にお知らせいたしました、過去に開催された一部イベントストーリーのバトルにて、
背景が正常に表示されない不具合を修正しました。
※こちらの不具合は表示上のみの不具合となり、バトルの進行や結果への影響はありません。
【敵部隊の「クロマ」が必殺連撃参段目を発動した際の、エフェクトの表示対象が異なっている不具合】
2021/3/5(金)にお知らせいたしました、敵部隊の「クロマ」が必殺連撃参段目を発動した際に、
本来敵部隊側に表示されるエフェクトが味方部隊側(プレイヤー側)に表示される不具合を修正しました。
※表示上の不具合であり必殺連撃の効果は連撃説明の記載通り敵部隊側に発生します。
※敵部隊の「クロマ」でのみ発生する症状であり、味方部隊の「クロマ」では発生しません。
◆敵部隊に「クロマ」が登場するステージは以下の通りです
・「紅白奉納試合:ノーマルステージ2」
・「紅白奉納試合:ハードステージ2」
・「紅白奉納試合:ベリーハードステージ2」
【必殺連撃にて意図しない特性が発生することがある不具合】
「ダメージを与える効果」と「●状態を付与する効果」を持つ必殺連撃を使用した際、
その連撃にて「●状態の敵への攻撃時」を条件とする特性が発動することがある不具合を修正しました。
※「●状態の敵への攻撃時」は、対象が●状態となった以降の攻撃で有効となります。
【HPバー上に表示されている効果アイコンが特定の状況下で表示が切り替わらなくなる不具合】
HPバー上に表示されている効果アイコンが特定の状況下で表示が切り替わらなくなる不具合を修正しました。
【特定の状況下で「フミルィル」の特性「感謝の心」の効果が発生しないことがある不具合】
「フミルィル」に治癒効果が付与された状態で全体攻撃を受けた際、
「フミルィル」の特性「感謝の心」の効果が発生しないことがある不具合を修正しました。
【戦闘開始時に「●効果耐性」と「●効果付与」が同時に発生した場合における不具合】
戦闘開始時に「●効果耐性」と「●効果付与」が同時に発生した場合、編成の状態により耐性の発動タイミングが変わり、
耐性が付与される場合と付与されない場合がある不具合を修正しました。
【特定の条件下で戦闘で勝利した際の演出が再生されない不具合】
蘇生を付与されているキャラクターが、蘇生解除と同時に死亡した場合、
勝利時の演出が一部再生されない不具合を修正しました。
【その他】
軽微な不具合を修正しました。
ユーザーの皆様には、ご迷惑をお掛けしましたことを深くお詫びいたします。
こちらの不具合修正に伴い、お詫びといたしまして「宝珠」300個を、
2021/3/23(火) 11:00までにアカウントを作成されたユーザーの皆様全員に配布いたします。
プレゼントBOXからお受け取り下さい。
◆受け取り期間
2021/3/23(火)17:30~2021/3/31(水)23:59
◆配布物内容
・宝珠×300
◆注意事項
※配布物は、プレゼントBOXにお送りしています。
※配布物には、受け取り期限があります。
受け取り期限を過ぎますと、プレゼントBOXから自動で削除されます。